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我的世界服务器延迟和TPS:修订历史

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说明:(当前)=与最后修订的差异,(之前)=与上个修订的差异,=小编辑。

2025年8月17日 (星期日)

  • 当前之前 20:262025年8月17日 (日) 20:26 Mcmhg 留言 贡献 1,750字节 +115 无编辑摘要
  • 当前之前 20:142025年8月17日 (日) 20:14 Mcmhg 留言 贡献 1,635字节 +1,635 创建页面,内容为“== 延迟和TPS == 主人,延迟和TPS被视为衡量MC服务器性能的重要参数,这两点不仅影响主人的游戏体验,还会间接影响服务器各类插件的时延,下面就分别来为主人介绍 === 延迟 === 延迟通常越低越好,主人的设备与游戏服务器之间的网络越好(可能取决于物理距离和技术因素)延迟也就越低,延迟越低就越难让主人觉得游戏卡顿,甚至比对手延迟低也…”